ロックマンX2

発売日 1994年12月16日
価格 9800円
ハード スーパーファミコン
発売元 カプコン
ジャンル アクション


ロックマンエックスシリーズ第2弾!!
前作があまりにも絶大な人気だったため、わずか1年という急ピッチで発売。
当時の月刊マガジン「コミックボンボン」からも人気の程が伺えたし・・・
僕も実際読んでました。
当時月600円というお小遣いの中で生活(娯楽)していた僕にとって、
残り200円で一ヶ月(遊ぶ時のお金)を過ごさねばならないという・・・
そうまでしてでもボンボンを読みたかった。(笑)

まぁ戯れ言はともかく、そんな感じで人気が高かったわけです!(*^^*)
そういえば前作のエンディングでもそんな場面ありましたし・・・(いかにも次作がでるようなシグマの台詞)

全体的な感じとしては、数段とグレードアップ!!
全くファンを裏切らない程の出来栄えだと思います。
システム面は基本的に前作を継承しつつ、新要素が満載☆
まず今回もオープニングステージは健在、初期状態でダッシュが可能なのでかなりスピーディになってます。

パーツ面も全て一新!!
アームパーツとフットパーツ以外はあまり役に立たなかった(?)前作に対して今回は、
アームパーツは2連続でチャージショットが放てる「ダブルチャージ」
フットパーツは「エアダッシュ」。以降ずっと受け継がれてるエアダッシュも今回が初登場。
ヘッドパーツは隠し通路を見つけだす事が出来る「アイテムトレーサー」←個人的に結構ハマった♥
ボディパーツはダメージ軽減と「ギガクラッシュ」
敵からのダメージをエネルギーに変え、画面全体を攻撃する異色のシステム。
なんかサムスピシリーズの怒りゲージみたい。(笑)

と、前作とは比べ物にならない程パワーアップしてるパーツ面。
今作X2のパーツ能力がシリーズの中で一番好きだったりします。


ボスの面々もかなりの個性派揃い!!
形態を変化するボス、こちらの能力を奪う攻撃をするボスなどが新しく登場!!
今までにない演出なのでとても新鮮だった思います。
カウンターハンターという刺客も登場し、ホント盛り沢山な内容です♪

忘れちゃいけない……今回もゼロが登場!!
前回、無念の自爆を遂げて戦闘不能になったあのゼロが、
ストーリーの進め方(ゼロのパーツの集め方)によってはなんと敵として登場!!

もし闘う事になると、結構強いんですよね・・・彼は。
あのスキがほとんどない3連射がホントきつかった・・・。

実際にやってみると凄いわかります。メチャクチャ面白いし気持ちいいです!
当時のおもちゃ屋の試作品コーナーなんて毎日行列が出来てましたよ。
いつ訪れても行列の中誰かがプレイしてましたからね。(笑)
エックスシリーズの中でもかなりのお気に入り☆1,2を争う面白さです。
もしX2がプレステで出たら一番かもしれません!(´ー`)



そういえば今回もまた裏技がありました。
前作の波動拳に続き、今作は昇竜拳が使えました。
薄々あるんじゃないか・・・とは思ってたけど、ホントにありました♪
ただ入手するのが少々きつかった記憶があります。
見た目はファイヤー昇竜拳なのに燃えなかったりとか(笑)

ただ落下中は操作不能なので、運が悪いと穴に落ちたりトゲに刺さったり。
あと入手後、アジールが瞬殺出来たのもちょっとウケました☆(≧m≦)



BACK  HOME