ロックマンX7

発売日 2003年7月17日
価格 5800円
ハード プレイステーション2
発売元 カプコン
ジャンル アクション


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CAPCOMの人気シリーズ『ロックマンX』の最新作!
プラットフォームはプレイステーションから遂にプレイステーション2へ。
そして主人公に「アクセル」が新たにプレイヤーキャラとして参戦。
ステージには今まで通りの2Dの他に主に3Dを起用。背景などもすべてポリゴン化。
いろいろな新要素が加えられて発売されたロックマンX7!

前作を超えるトリプルヒーローシステム、そして何よりもプレイステーション2で発売されたと
いうこともあり、発売前から個人的に期待大でした!!
前回(X5)、前々回(X6)と結構苦汁を飲まされてきましたからね。
今度こそはやってくれる!そういう意味で期待して発売日に買ってきました。

その結果は・・・・・・・。




全くお話になりません!


またまたまたやってくれましたCAPCOM!言葉も出ません。
もう熱く語ります・・・愚痴全開で!

まず電源入れました。オープニングが始まりました。
はぁ・・・・この時点で既にため息が出そうになりました。
唄はともかく、映像のほとんどがゲーム中に出てくる画面の使い回しってのは一体。
まさか・・・手抜きですか? 手抜きなのですね!? はぃ、わかりました。

しっかし所々のローディング長ぇなぁ・・・コレホントにプレステ2のゲームですか?

オプション画面。
難易度の設定を見た瞬間、これは明らかにおかしいと思いました。
「ふつう or きびしい」なんでこの2つだけしかないのでしょうか?
アクションゲームが苦手な方(初心者など)を考慮した「やさしい」が何故ないのでしょう。
これでは初心者の人などがやりづらいでしょうに・・・・。


実際にゲームを始めました。
最初は新主人公のアクセルを操作してオープニングステージが開幕。
セレクトボタンで表示されるアドバイスも丁寧で、ここは特に問題はなかったです。

しばらく進むとゼロが登場し、今度はゼロを操作する事になります。
個人的にゼロは好きなので操作するのは楽しみでした。
が・・・!!実際に操作してみると以前に比べ違和感ありまくり!!


−ゼロについて−
セイバーの振りが遅い、スキが大きい、全体的に弱体化!

特にゼットセイバーの振り・・・マジで遅いです。泣きたくなります。
以前までが“ブンブンブォンッ!”だと、今回は“ブン・・、ブン・・、・・ブォンッ!”と言った感じw
このおかげでスキが激増、敵に連続斬りするのが非情に辛いです。
ジャンプ斬りも非情に使いづらい。(特にダッシュジャンプ斬り)
ジャンプ中連続で斬れない上、敵にぶつかってしまいダメージを受ける事がほとんどです。

必殺技もわけわかりません。
△ボタンでしか出せない技が多く、暴発してしまう事も多いです。
威力はともかく、スキが大きい技ばかりで、おまけにキャンセルも効きません。
これだけでかなり使う気が失せます、せっかく好きなキャラなのに。

なので僕は、主にボス戦にだけゼロを使って「ダメージ覚悟で接近しとにかく斬りまくる
体力が残り少なくなったらパートナーにチェンジ。つまりは捨て駒扱い(苦笑)
お世辞にも使いやすいキャラとは言えませんからね、今作のゼロは・・・。


−アクセルについて−
チャージショットが撃てない、ホバー飛行が出来る、連射が早い、コピーショットが使える。
・・・と言った性能のアクセル。
使っていてすぐに思った事ですが、ほとんど役に立ちません。
コピーショットと言う独自のショットが撃てるけど、ほとんど使い機会ありません。
対象となる敵キャラも少なく、わからんし、ボス戦では全くの役立たず!!
途中でエックスを使えるようになるまでのかませ犬的存在としか言えません。
これじゃぁ何のための新主人公なんだか・・・・。


−エックスについて−
ゲーム開始からしばらくはプレイヤーキャラとして使えないエックス。
途中で条件を満たすと使えるようになる彼ですが、ここで一言。

エックスがいれば他のキャラいりません。

と言うくらい使いやすいキャラです。
アクセルと違いチャージショットは撃てるし、シリーズ恒例の4つのパーツも装備できるし。
ロックオンシステムのおかげで適当にショットを撃っていても敵に当たる事が多いし。
他の2匹wは彼の引き立て役としか思えません。
アクセルなんて前述の通り、エックスが使用可能になったら用無し!!(*^^*)
まぁエンディング見たいから最後は必要だけど・・・・。


というか全キャラ共通で言いたいんだけど、壁蹴りが非情におかしい!!
特にダッシュ壁蹴り!なめてるんですか!?と声を大にして叫びたい。
壁蹴りはともかくダッシュ壁蹴りの方は勢いよく飛んだと思ったら急激に失速する!!
実際に見てもらわないと説明は難しいけどホントに意味が分からないです。
使用頻度は限りなく0%に近いです。・・・何を考えているんでしょう。
そのためか今回は全員に標準アクションでエアダッシュがあるわけですが・・・。(役に立ちまくり!)


−3Dステージについて−
今回は3Dステージが新たに起用、というかほとんどのステージが3D化。
今までにない事をやったつもりなんでしょうけど、ここで一言。

正直いらない、視点悪すぎ、下手すると酔う!

今回の新要素として一番いらないです!辛すぎ!!
敵に攻撃を当てるのが厳しい、ジャンプの落下地点の目測を誤る事が多い、目が回る(笑)
ボタンを押して視点を変えないといけない事が多く、正直めんどくさい!
これのせいで今回、ボタン押しによる特殊武器変更が出来なくなってるし、やめてほしい。
特に最後の方でのレッド戦!!カメラがグルグルグルグルグ〜ルグル♪
しかも辺りは一面落ちたら即死の穴だらけ。

まぁこれはラスボスの“いつものあのお方(第2形態)”にも言えることですが・・・。
ラスボスすら3Dステージで、もうやる気ほとんどなかったです。
もちろん辺りは一面落ちたら即死の穴地帯。
もう少しで倒せそうって時に落下して死ぬってものすごいムカつきます!
何回そんな目に遭ったことか・・・(激怒)


結論:もし次回作でも3Dがあったら、いくらファンでも買いません。というくらい不要!!


−イベント(会話)シーンについて−
これだけは・・・・これだけは声を極大にして叫ばせてください。
おそらくプレイした人なら全員同じ事を感じたはずです。


なんでスキップできねぇんだぁ!(`Д´)

これは・・・これだけはプレイしていて正直キレそうになりました・・・。
以前なら○ボタンで早送り、スタートボタンでイベント自体をスキップ出来ました。
ところが今回はどうですよ!!?多少の早送りは可能ですが、スタートボタンでのスキップが
全くと言っていいほど効きません!!(`Д´)
特に今回はボス戦の時も会話シーンが流れるわけですが、当然スキップできません。
もしゲームオ−バーになり リトライするとそこでまた否が応でも流れるわけです。

一回見た後なんだからせめてスキップはさせてくれ!

同じように、毎回流れるエイリアの『聞こえる?エックスorゼロorアクセル』もウザかった。
なんでこう同じことを毎回させるのか? 制作スタッフの意図を疑います。



・・・・と、これまで多く語りましたが不満は多分まだまだあります。
ただそれを全部述べるとかなり長くなりそうなのでこのへんにしておきます。
とにかくプレイしてみて非情に後味の悪いゲームでした。
テンポが悪い、全体的にスピード感が感じられない、シグナスの存在が不明etc・・・。
途中であまりに嫌になってクリアせずにゲームを投げだした事もありました。
というか中ボスステージに行く前に投げ出したのは今作が初です!!

ただ少なからずですが良い点もちゃんとありました。
新主人公アクセルの声優さんがあの有名なコナン役の人だった事。←未来少年じゃないよ(笑)
レッドアラートのレッド役に大塚明夫さん起用もかなり良かったと思います。
エンディングにムービーが含まれていたのも良い点だと思います。
また以前の「紙芝居+ひらがな全開」だったら・・・・(ニヤリ)


しかし出るたびにユーザーの期待を裏切っている最近のXシリーズ。
今思うとロックマンX4の時点でやめておけば良かったと心底思います。
X5〜X6〜と、だんだんおかしくなっていき、今作はマジでひどい。


シリーズ中最低、ほぼクソゲー!と断言してもいいくらいです。
昔のロックマンXに戻ってほしい・・・・切実で、ロックマンファンである密かな願いです。


−最後に−
コチラのサイトを見て不覚にも笑ってしまいました。

最低の進化 or 最強の退化の間違いでしょう♪マジで・・・。( ´Д`;)
その証拠に近所のお店、発売一ヶ月後には既に2500円くらいで売ってましたw

2004年3月


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